Missions - liste et inscription
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Missions - liste et inscription

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Missions
un peu d'action
Pour participer à une mission, il est impératif de s'inscrire. De plus, les missions sont divisées en groupe et les membres doivent s'inscrire dans les missions de leurs propres groupes. Une fois inscrit, lorsque la mission aura atteint le nombre minimum de participants, elle sera lancée par le compte PNJ du forum.

Note : tout achat de niveaux de compétence ou de modifications devra se faire avant la mission. Tout achat pendant la mission ne prendra pas effet dans la mission.

Pour vous inscrire, veuillez poster le formulaire suivant à la suite :
Code:
<center><div class="cadre_grand"><div class="titre_admin">Inscription pour une mission</div><div class="cadre_petit"><TI>Pseudo</TI> : le pseudo de votre personnage.
<TI>Mission</TI> : nom de la mission à laquelle vous voulez participer.
<TI>Métier</TI> : métier de votre personnage.
<TI>Précisions</TI> : si vous avez une quelconque précise par rapport à la mission.

[center]<TI>Je m'engage à participer à la mission jusqu'à la fin et de répondre régulièrement.</TI>[/center]
</div></div></center>
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Missions PALLAS
groupe militaire
GENERAL 001. RECRUTEMENT
Lieu : GENUS - Everest
Organisation : Équipe de 2 ou 3

Description : Vous avez été chargé de faire une intervention dans une école des quartiers riches de GENUS pour vanter les mérites de PALLAS et influencer les jeunes étudiants afin qu’ils s’orientent vers une carrière dans l’anti-terrorisme, la défense ou l’ingénierie militaire.

Conseils : Ce sont des gosses de riches, mais il y a de très bons éléments parmi eux que nous aimerions voir dans nos rang plutôt que dans les autres flottes ou, pire, au sein des Soldats de l’Aube. Tâchez d’être convainquant.

Compétences Utiles : Influence, Diplomatie, Observation

PROTECTION 001. Destruction de Météorites
Lieu : Alentours de la flotte
Organisation : Équipe de 2 ou 3

Description : Un groupe de météorites vient d’être repéré à l’ouest de la flotte. Ils sont trop dispersés et trop nombreux pour envoyer un seul chasseur, il nous faut donc une équipe qui se charge de les anéantir avant qu’ils ne touchent les vaisseaux de la flotte.

Conseils : Les cibles sont assez espacées mais se rapprochent rapidement. Veillez à bien vous répartir le territoire afin de ne pas avoir de tirs croisés, et ne pas oublier un météorite. Vous pouvez vous aider d’un militaire au sein du vaisseau qui vous aide à repérer ceux qui vous ont échappé.

Compétences Utiles : Pilotage, Observation, Armes
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Missions PEGASUS
groupe politique
001. DÉBAT
Lieu : GENUS - Everest
Organisation : Individuel - 3 personnes de differents partis politiques. Si vous etes un politicien d'un parti independant, vous pouvez vous ajouter au lot.

Description : Le talk show le plus connu de la flotte, Arrabella d'après le nom de sa présentatrice, a prévu une émission sur les courants politiques les plus en vogue. Elle a donc invité des représentants des différents partis dans le but d'effectuer un débat d'idées et une confrontation. Vous aurez certaines des questions à l'avance, mais pas toutes, Arrabella veut garder l'élément de surprise.

Conseils : Le show est présenté par la très fameuse Arrabella von Munthe af Monrgenstierne, une célébrité au sein de la flotte. Elle est sournoise et aime provoquer des disputes pour avoir plus d'audience. Faites attention a ce que vous dites, la flotte entière vous regarde.

Compétences Utiles : Influence, Diplomatie, Observation, Intimidation

002. SPONSORS
Lieu : GENUS - Everest
Organisation : individuel (jusqu'à 5 joueurs)

Description : Michaël Vasiliev est un artiste peintre assez connu qui a réussi à subvenir aux personnes de sa grande famille en évoluant dans des cercles très riches. Il organise une exposition de ses dernières oeuvres et pas mal d'actionnaires et de personnalités seront invitées. Il a invité quelques personnalités politiques aussi et il est toujours de bon ton de récolter quelques soutiens pour son propre parti.

Conseils : Vous n'êtes pas la seule personne là pour essayer de faire pencher le gotha de la flotte en votre faveur, méfiez-vous de vos adversaires et surtout, gardez le sourire !

Compétences Utiles : Influence, Diplomatie, Négociation, Observation
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Missions COEOS
groupe scientifique
LABORATOIRE PRIVÉ 001. EXPERIMENTATION
Lieu : COEOS - 3ème étage
Organisation : Groupe de 3 à 5.

Description : Un laboratoire privé est entrain de tester des pilules d'ambiance. Ces pilules peuvent vous mettre dans différentes ambiances pour améliorer votre vie (sexe, travail, création...). Avant d'ouvrir ces pilules aux tests publiques, les actionnaires veulent empêcher les mauvaises surprises et ont demandé à ce que les pilules soient testées sur les scientifiques du laboratoire. Vous vous êtes porté volontaire pour participer à ce test.

Conseils : Entant que scientifique on vous demandera un rapport détaillé de l'expérience. Essayez de ne pas trop vous ridiculiser car vos supérieur vont certainement vouloir savoir comment vous vous en êtes sorti.

Compétences Utiles : Observation et Médecine.

LABORATOIRE PRIVÉ ET PUBLIQUE 002. PROJECTION
Lieu : COEOS - 3ème étage
Organisation : Groupe de 3 à 4.

Description : Les expérimentations de projection de l'âme sur serveur ont commencé. Mais l'armée ne veut pas encore soumettre ses soldats aux essais, de peur de perdre de précieux éléments. Ainsi, les scientifiques sont encore au stade d'expérimentation et ils le testent entre eux. Le laboratoire publique collabore avec un laboratoire privé pour effectuer des tests. Un serveur privé et fermé est créé à cette occasion et des scientifiques spécialisés en informatique s'entraident pour corriger les failles de la technique.

Conseils : Le groupe sera divisé entre les joueurs qui se rendront dans le serveur et ceux qui surveilleront depuis un ordinateur et corrigeront éventuellement les erreurs ou protégeront leurs collègues projetés. Veuillez préciser dans quel groupe vous voulez être.

Compétences Utiles : Observation, Hacking, Agilité.
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Missions LSDA
groupe terroriste
001. RENSEIGNEMENT
Lieu : PALLAS - Babord
Organisation : Équipe de 2

Description : Grace à nos contacts, vous avez été invités à vous rendre à Babord par des militaires pour y vendre de la drogue que l’on ne trouve que dans les quartiers louches de Kili. Profitez-en pour passer une bonne soirée avec eux, et à essayer de leur soutirer des informations.

Conseils : La mission devrait être plutôt tranquille, mais on est pas à l’abri de surprises, surtout avec des militaires ivres.

Compétences Utiles : Diplomatie, Observation, Discrétion, Combat.

002. REFLEXION
Lieu : GENUS - QG
Organisation : Individuel - 3 ou 4 personnes

Description : Nos méthodes de recrutement sont archaïque. D’ailleurs, dire que nous avons des méthodes de recrutement est un gros mensonge. Il nous faudrait nous organiser mieux que cela, trouver des solutions plus pratiques, plus durables et à l’abri de PALLAS et des politiciens. Vous êtes conviés à une réunion pour donner votre avis et trouver des solutions.

Conseils : Ce n'est pas une mission de terrain à proprement parler, mais cela reste tout de même important.

Compétences Utiles : Influence, Diplomatie, Observation, Intimidation
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